オフボ徒然回路群

アナログゲームを作ったり遊んだりするオフ箱会のくまりが、ゲームとかについて書き散らすブログです。更新は極めて不定期です。

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Stellarisプレイレポ 情熱の科学執政局(4)

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今回は内政と拡張だけになります。 ●2018年12月12日 コロニー船をつくりつつ、エネルギーの貯蓄が1400近くあり毎月の+も14とかなりあるため、ドローンの最適化の勅令を使って生産力を伸ばします。 ドローンの最適化の勅令は、平和主義か異星人好きの特性で…

Stellarisプレイレポ 情熱の科学執政局(3)

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●2212年3月17日 前年11月に艦隊戦勝利と宇宙港の破壊に成功し、4か月ほどCynnの本拠地Cynndorの空爆を行い、相手から降伏を引き出すことに成功した。 初期ラッシュでは宇宙港を抑えてしまえば相手は何もできなくなるので陸上部隊はまったく必要ない。 当然、…

Stellarisプレイレポ 情熱の科学執政局(2.5)~初期ラッシュ考察~

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この先生きのこるには、初期ラッシュしかない! 今回は初期ラッシュの勝率を高める戦術/戦略をいくつか考察します。バージョン1.0.3での考察なので、クラークパッチでどうなるのか。 (1)戦術的要素 メタ的に考えればわかると思いますが、22隻で勝てなければ…

Stellarisプレイレポ 情熱の科学執政局(2)

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おさらい:局長はコルベットが好き。 さて前回、コロニー船建造のための技術開発が終わったのでコミュニケーション開発をしていたが、思わぬこととなった。 ●2205年10月某日 Epsilon AliansことGalactic Glostからコンタクトをとってきたのだ。 なんだコミュ…

Stellarisプレイレポ 情熱の科学執政局(1)

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#リリース直後のver.の記事ですので、ご注意ください。 Stellarisというゲームにガッツリはまった。 Stellarisはどういうゲームかというと、「自分の勢力で宇宙を支配しよう!」というものだ。似たようなゲームとしてEndless Spaceがあるが、自分はプレイし…